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新手玩家初期上手全攻略

2013年07月15日 19:08 作者:lqy 来源:口袋巴士

  《部落战争|ClashofClans》是由游戏制作公司Supercell推出的一款战斗策略手机网络游戏,游戏画面酷炫,动感,清新,让玩家在游戏的时候如临其境!刚接触游戏的玩家,可能对这款游戏操作不是很熟悉,下面我们就为大家带来新手玩家初期上手全攻略,希望对大家有所帮助!

  进入游戏,首先是教程,一个少妇教你扛过了游戏里第一波哥布林的袭击。带你熟悉了一下基本操作。

  当教学关卡结束的时候,你应该有个主基地,有两个工人棚,一门加农炮,一套收集药水的建筑和一套收集金币的建筑。

  而攻略就从这里开始。

  这是一款带有打砸抢元素的经营游戏,既然是经营游戏,那就肯定得是有挣钱的地方和花钱的地方。先讲花钱的地方。

  略去内购,首先是建筑:

  分4类

  1.资源收集类2.打砸抢类

  3.防打砸抢类4.炫富装B类

  资源收集类:

  游戏资源分两种,金币和一种紫色的液体(Google翻译成酏,金山翻译成炼金药,下文统一称为药水),以后还会有个更高级的药水,貌似是造高级兵用,酸菜鱼还没玩到那儿,欢迎高手补充。药水的用处为造兵,建造和升级一部分建筑。金币主要用处为建造和升级建筑,建造防御设施。截止到酸菜鱼玩的进度,药水比金币要宝贵,可能是因为酸菜鱼还是新手,但凡打一场仗辛苦攒的小兵就得全荡出去。随着以后对游戏更理解状况应该会好点儿吧。

  打砸抢类:

  这里是制造武装力量的地方,全部都需要药水来建造,兵营可以通过金币来升级以解锁高级单位。国王和女王也是在这里购买,目测很猛,口水啊。

  防打砸抢类:

  这里是制造防御建筑的地方,全部都需要金币来建造,包括城墙啊、了望塔啊、迫击炮啊、加农炮啊什么的。如果你建造的固若金汤,过来抢你的人就是自寻死路。

  炫富装B类:

  都需要药水才能购买,有啥用小编也不知道,反正小编目前没没心思整这里的东西。

  小编造建筑总的原则是先紧着防御再发展资源资源,否则好不容易攒的资源一转眼就被抢走了。

  建筑说完了说兵:

  小编目前手里解锁的有野蛮人,弓箭女、哥布林和大胖子。

  野蛮人攻守平衡,近战攻击,在胖子出来之前是主力肉盾,如果对方出了迫击炮的话基本是一片一片的死,注意分散点儿放。

  弓箭女伤害一般但攻速快,远程攻击,截止到酸菜鱼目前的进度弓箭女是妥妥的主力伤害制造者,但是脆,没人帮她们扛伤害的话也是一片一片的死。

  哥布林伤害比弓箭手高,近战攻击,打资源类建筑伤害X2,虽说伤害比弓箭手高但是作为近战来说实在太脆了,也需要人帮着扛伤害。

  大胖子(巨人)主力肉盾,大概相当于6个野蛮人的血量让他毫无悬念的冲在最前线,但是别指望他的伤害。

  小编一般出门带三四个胖子扛加农炮,再带七八个野蛮人看哪儿胖子没扛就过去顶漏,剩下的空位全带弓箭手。花钱说完了说挣钱:

  挣钱方面,你指望游戏建筑物给你的内点儿资源肯定是不够用的,憋好几个钟头也就几百,还不够造俩兵的。那咱们如何日进斗金呢?打砸抢的光辉道路在召唤着你。

  请注意抢前抢后右上角的资源条

  我只能说游戏的制作者实在太坏了,你抢别人资源的收益要远远大于你闷头跟家发育的收益,就算失败了,损失点儿造兵的药水,自家的建筑可一点儿也不损失。

  引用一句话就是造反收益很高而成本很低。所以——不抢白不抢!

  但是你要被别人抢了,只能说是辛辛苦苦几十年一夜回到解放前,还我满满的金库啊!还我满满的药水罐啊!不过你可以选择Revenge复仇,抢了我的给我吐出来!

  于是你就看吧,多少玩家把大把大把的资源就花在建造防御工事上面,那个城围的,跟圆明园迷宫似的,有几次小编没仔细看直接把兵戳下去了,整个就是一诺曼底登陆啊,偷鸡不成蚀把米;但也有很多次,小编日子都快过不下去了,找到一个肥城,还没太建设防御,抢了一波直接资源满管儿,那个爽啊,甭提了。

  于是我找到游戏制作商狂赚钱的原因了,这个游戏非常容易让人沉迷,那种抢别人资源的快感实在是让人爽到极点,但是人家如果造了一座坚城你打不过,你就非常想要宝石加速你的成长,但游戏内获得宝石的途径很少且效率不高,于是大把大把的美刀就花出去了。

  词语解释:

  擅长目标:这个单位擅长对付的建筑类型

  伤害类型:指这个单位能造成群体伤害还是单体伤害

  目标类型:指这个单位对空还是对地还是都能打

  营地占用:指这个单位占用多少ArmyCamp我翻译成军队营地的空间

  训练所需时间:就是制造这个单位所需要的时间

  移动速度:指这个单位的移动速度

  点进去兵营的训练界面,我们开始:

  野蛮人

  擅长目标:任何

  伤害类型:单体伤害

  目标类型:地面目标

  营地占用:1

  训练所需时间:20秒

  移动速度:16

  初期兵种,适合大量制造然后人海战术,可以用作初期肉盾。

  弓箭手

  擅长目标:任何

  伤害类型:单体伤害

  目标类型:地面&空中目标

  营地占用:1

  训练所需时间:25秒

  移动速度:24

  初期兵种,适合大量制造配合野蛮人形成远近搭配。

  地精

  擅长目标:资源类建筑(伤害X2)

  伤害类型:单体伤害

  目标类型:地面目标

  营地占用:1

  训练所需时间:30秒

  移动速度:32

  作为近战单位血量比野蛮人还要低下,但是对资源类建筑物双倍伤害,就是用来抢资源的。

  巨人

  擅长目标:防御类建筑

  伤害类型:单体伤害

  目标类型:地面目标

  营地占用:5

  训练所需时间:2分钟

  移动速度:12

  相当于6个野蛮人的血量,当仁不让成为地面开路先锋,可以用来强拆加农炮之类的。

  城墙破坏者

  擅长目标:城墙(伤害X40)

  伤害类型:区域溅射

  目标类型:地面目标

  营地占用:1

  训练所需时间:2分钟

  移动速度:24

  对城墙伤害X40……不用多说了吧,就是用来强拆的。

  热气球

  擅长目标:防御类建筑

  伤害类型:区域溅射

  目标类型:地面目标

  营地占用:5

  训练所需时间:10分钟

  移动速度:10

  空中单位,无视城墙不怕地雷是应该的,但是比较脆。

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