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《部落战争》游戏图文评测

2013年07月15日 19:08 作者:lqy 来源:口袋巴士

  《部落战争》是以原始人为主角原始部落之间的战斗为背景的模拟养成游戏,但别被它模拟养成的迷雾所遮蔽,透视精美的2D绿茵外表,它的内在可是相当粗暴狂野;搞破坏我们最在行。将战略规划和快节奏对战融为一体的令人上瘾的游戏。组建一支由野蛮人、法师、飞龙和其他神力战士组成的军队。下面我们就来深入了解下这款游戏的魅力之处吧:

  细节玩法的优劣或许不会成为主宰一款模拟养成游戏的成败关键,但细腻且吸引人的玩法,绝对会是一剂效果显著且持久的强心针。Clash of Clans《部落战争》玩法偏向于简单类型,建造定期供应金币、饮用水的资源建筑以维持村庄的发展,持续训练部落士兵以提供稳定而强大的战斗兵力,简简单单地两重点循环将会是游戏最大的核心玩法,不过玩着玩着你就会发现,游戏循环虽简单,但它与一般的模拟养成所有不同,不会出现一种内部的自娱自乐自供自足,会比较依赖一种“以战养战”的模式,通俗地说,就是靠自己只能数数铜板,要想大把金子?从别人口袋里硬掏吧。

  前面这么说,或许大家还不怎么明白,但如果说你可以从别的玩家身上掠夺仅有的两种资源呢?没错,游戏摆脱了传统的自娱自乐自供自足模式,只要你觉得钱不够花、饮用水不不够用,你就可以花钱(少量金币)自动搜索玩家,从这个被你搜索到的倒霉孩子身上抢,而抢的方式,就是用你的部落士兵,拆掉这孩子存放金币和饮用水的建筑,客串一回抢棒棒糖的强盗,但必须强调的是,这种抢可不是小打小闹地偷颗菜,而是我能摧毁你的建筑,一次掠夺掉你全部资源!当然,被抢的人会有系统给予的一定补偿(快速恢复建筑),而且还会获得游戏赠送的12小时保护期,让你在恢复的同时,免受短时间内的第二次攻击,可说非常合理且人性化。

  作为一款模拟养成游戏,Clash of Clans《部落战争》有着明显的策略特征:给自家部落设防加栅栏,让无用的资源建筑掩护重要的金库和火炮,让私自闯进来的坏蛋损兵折将,甚至有去无回。不过有一点从开始就注定它不会是一款强调策略安排的费神作品,怎么说?你无法控制你的士兵,无法控制它优先攻击火炮,它可能会屁颠跑去蹭金库,对一直将箭头炮弹往自己身上招呼的玩意视若无睹,直至别的略显聪明的同伴拆掉那玩意,或者自己被那“不知道从哪来”的攻击所撂倒,换言之,就是放出你的小兵后,它们将不再受你控制,你没有任何干预的余地,毫无策略性可言。

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